CAD-, glTF- en GLB-productassets
3D-assetpipeline voor productconfigurators.
Maak van leidende CAD-bestanden, tekeningen en 3D-bronmodellen productassets die geschikt zijn voor de browser. Plan schaal, materialen, bewegende onderdelen, productdatakoppeling en acceptatie rond de producten die uw klanten configureren.

Verbind visueel detail met een beheerst productrecord.
Product- en engineeringverantwoordelijkheid
Technische CAD kan de constructie bepalen. Een productdatamodel bepaalt geldige keuzes, identificaties en commerciële betekenis. Een prijsmotor berekent bedragen; een stuklijst- of productiedienst bepaalt onderdelen en bewerkingen. De 3D-scène toont die geaccepteerde toestand en blijft verbonden met deze verantwoordelijken.
Een geversioneerde verbinding
Elke zichtbare afwerking, accessoire, afmeting, module en beweging verwijst naar een stabiele productidentificatie en expliciet gedrag. Dezelfde opgeslagen configuratie kan weergave, prijs, offerte, goedkeuring, materialen en projectoverdracht sturen zonder afhankelijk te zijn van schermlabels of de volgorde in de scèneboom.
Beheerste bron en afgeleide
glTF is een leveringsformaat voor uitvoering naast de bewerkbare bronformaten. Bewaar bewerkbare en leidende bronnen, maak bewust de klantgerichte asset, valideer het gepubliceerde bestand en behoud de koppeling die geometrie productbetekenis geeft.
Bepaal de pipeline vóór de modelraming.
Kies de beginbron, het productgedrag en de belangrijkste bestemming. Het overzicht benoemt werk voor een leveranciersaanvraag. Het helpt bij het plannen; tijd, prijs en technische acceptatie vereisen uw echte catalogus en apparaten.
Uw keuzes veranderen dit overzicht op de pagina. Ze versturen geen aanvraag en slaan geen project op.
Te plannen omvang
Uitgebreide pipeline
Te plannen omvang: Uitgebreide pipeline. Vraag bewijs voor bronnen, gedrag, mobiel en AR, prestaties, revisies en volledige traceerbaarheid.
Vraag bewijs voor bronnen, gedrag, mobiel en AR, prestaties, revisies en volledige traceerbaarheid.
- Een klantzichtbare afgeleide uit de leidende CAD maken
- Uitsluitend productiegerichte en onzichtbare details verwijderen
- Uitvoerhiërarchie, topologie, UV’s en materialen opbouwen
- Gevalideerde afmetingen scheiden van gegenereerde visuele geometrie
- Herhaalde aantallen en uitvoermaten met elkaar afstemmen
- Minimale, maximale en gekoppelde grensconfiguraties testen
- Eerste bruikbare weergave, aanraakgedrag en geheugen prioriteren
- Wisselende netwerken en langdurige optiewijzigingen op echte telefoons testen
- Beginbron
- Technische CAD
- Productgedrag
- Systeem op maat
- Belangrijkste bestemming
- Publiek mobiel web
Tien stappen van bron tot geaccepteerde publicatie.
Stappen kunnen overlappen. Leg per overdracht verantwoordelijke, invoer, werk en bewijs vast, zodat visuele kwaliteit verbonden blijft met productnauwkeurigheid en webprestaties.
01BroncontroleProductengineering en 3D-verantwoordelijke
Bepaal de leidende bron voor vorm, afmetingen, afwerking, naamgeving en gedrag. Scheid constructiedetail van klantzichtbaar detail en benoem elke configureerbare toestand vóór de conversie.
- Invoer
- CAD-samenstellingen, tekeningen, afwerkingsstalen, bestaande modellen en productidentificaties
- Bewijs
- Bronregister, revisie, scopekaart en benoemde goedkeurders
02Eenheden, assen en oorsprong3D-verantwoordelijke
Normaliseer eenheden, verticale as, voorwaartse richting, lokale oorsprongen, vloercontact en samenstellingsreferenties. Een visueel correct model met verkeerde schaal of draaipunt faalt bij meten, animeren, uitlijnen en AR.
- Invoer
- Geaccepteerde regels voor schaal, oriëntatie en plaatsing
- Bewijs
- Controle met bekende maat, begrenzingsvolume en afbeelding van de oorsprong
03Geometrie en topologie3D-artiest en configuratorengineer
Verwijder onzichtbare productiedetails, herstel normalen, vereenvoudig krommen, beheers triangulatie en behoud silhouetten, verbindingen en bewegende oppervlakken. Scheid geometrie op werkelijk gedrag in plaats van willekeurige creatiegroepen.
- Invoer
- Goedgekeurde zichtbare vormen en gedragskaart
- Bewijs
- Visuele vergelijking, geometriestatistieken en vervormingstests
04Hiërarchie, draaipunten en namen3D-verantwoordelijke en productdataverantwoordelijke
Maak stabiele knooppunten voor bewegen, vervangen, verbergen, meten en selecteren. Geef knooppunten, materialen en animatieclips beheerste identificaties zodat uitvoercode niet afhangt van tijdelijke labels.
- Invoer
- Onderdeelidentificaties en interactie-eisen
- Bewijs
- Knooppuntmanifest, draaipuntcontroles en identificatiekoppelingen
05UV’s en PBR-materialenMateriaalartiest en merkverantwoordelijke
Maak consistente UV’s en fysisch gebaseerde materiaalinvoer voor basiskleur, ruwheid, metaalgedrag, normalen, omgevingsocclusie, emissie en benodigde transparantie. Laat het uiterlijk onder de werkelijke lichtomstandigheden goedkeuren.
- Invoer
- Fysieke stalen, afwerkingscodes en goedgekeurde referenties
- Bewijs
- Materiaalbibliotheek, textuurinventaris en vergelijking in referentiescène
06Optimalisatie tijdens uitvoering3D-engineer en verantwoordelijke webprestaties
Verminder onnodige hoekpunten, tekenaanroepen, materialen, textuurgeheugen en shadercomplexiteit. Beoordeel instantiëring, detailniveaus, textuurafmetingen, meshcompressie en KTX 2.0 als meetbare keuzes.
- Invoer
- Representatieve producten, apparaten, browsers en netwerken
- Bewijs
- Netwerk-, decodeer-, geheugen- en framemetingen vóór en na optimalisatie
07ProductdatakoppelingConfiguratorengineer en productverantwoordelijke
Koppel elke visuele toestand aan beheerste productbetekenis. Leg vast of een keuze materiaal toewijst, zichtbaarheid wijzigt, een knooppunt transformeert, een module vervangt, instanties maakt of geometrie genereert.
- Invoer
- Stabiele identificaties voor opties, onderdelen, materialen en regels
- Bewijs
- Koppelmanifest en traceringstests van optie naar beeld
08Export en validatieVerantwoordelijke 3D-pipeline
Publiceer de leveringsasset, valideer glTF-structuur en extensies, bevestig afhankelijkheden, beoordeel waarschuwingen en voorkom dat niet-ondersteunde brongegevens stilzwijgend verdwijnen tijdens export.
- Invoer
- Goedgekeurd exportprofiel en ondersteunde uitvoerextensies
- Bewijs
- Validatorrapport, exportlog, afhankelijkheidsmanifest en controlesom
09Scène- en gedragscontroleKwaliteits-, product- en 3D-verantwoordelijken
Test materialen, opties, maten, bewegende delen, camerakader, botsingen, doorsnijding, transparantie, schaduwen, opgeslagen projecten en incompatibele combinaties binnen de ondersteunde uitvoermatrix.
- Invoer
- Acceptatiescenario’s en referentieconfiguraties
- Bewijs
- Geslaagde scenario’s met afbeeldingen, configuratie-identificaties en apparaatresultaten
10Publicatie en revisiebeheerProductoperaties
Publiceer een onveranderlijke revisie, verbind deze met compatibele productdatarevisies en behoud terugrolmogelijkheden. Behandel modelvervanging als beheerste productwijziging als opties, opgeslagen projecten of uitvoer kunnen veranderen.
- Invoer
- Geaccepteerde asset, koppelingen en publicatierecord
- Bewijs
- Publicatie-ID, compatibele revisies, bestandshash, goedkeuring en terugrolresultaat
Bron- en leveringsformaten hebben verschillende rollen.
Bewaar de bewerkbare of technische bron. Publiceer een browsergeschikte uitvoerversie en leg de totstandkoming vast, zodat het proces bij productwijzigingen herhaalbaar blijft.
CAD- en engineeringformaten
Bron en productie-intentie
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- Nauwkeurige samenstellingen, parametrische functies, toleranties en constructiedetails
- Pipelinebeslissing
- Meestal te gedetailleerd, creatietoolspecifiek en structureel ongeschikt voor directe browserlevering
DCC-creatieformaten
Visuele creatie en uitwisseling
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- Bewerkbare meshes, modifiers, skeletten, materiaalopbouw en hoogwaardige brontexturen
- Pipelinebeslissing
- Bewaren als beheerste bron en alleen ondersteund uitvoergedrag exporteren
glTF (.gltf)
Levering van 3D-scènes voor uitvoering
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- JSON-scènebeschrijving met gekoppelde buffers en afbeeldingen als afzonderlijke bronnen gewenst zijn
- Pipelinebeslissing
- Afhankelijkheden, caching en publicatiepaden moeten volledig en geversioneerd blijven
Binaire glTF (.glb)
Compacte levering voor uitvoering
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- Eén binaire container kan scènegegevens, geometrie en ingebedde bronnen bevatten
- Pipelinebeslissing
- Eén bestand vereenvoudigt beheer, maar productkoppeling en prestaties vereisen nog validatie
KTX 2.0-texturen
Draagbare GPU-textuurlevering
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- Gecomprimeerde textuurdata om overdracht en GPU-geheugen op verschillende platforms te beperken
- Pipelinebeslissing
- De uitvoering moet de gekozen glTF-extensie en het transcoderingspad ondersteunen
Geometriecompressie met Draco of meshopt
Levering van gecomprimeerde meshes
Formaatverantwoordelijkheden bekijken
- Wat behouden kan blijven
- Minder geometrieoverdracht voor ondersteunde laders
- Pipelinebeslissing
- Meet decoderkosten, compatibiliteit en totale tijd tot eerste bruikbare interactie
Zes manieren om een configuratie zichtbaar te maken.
Kies het gedrag dat de geaccepteerde productkeuze overbrengt. Materialen, zichtbaarheid, transformaties, modules, instanties en gegenereerde geometrie hebben verschillende rollen. Houd hun productidentiteit traceerbaar.
Materiaaltoewijzing
Kaderkleur, houtbeits, stof, poedercoating, werkblad of paneelafwerking
Koppelcontract
ID productafwerking → beheerst materiaal-ID → materiaalslot tijdens uitvoering
Een visueel gelijkende kleur kan commercieel of voor productie toch de verkeerde afwerking zijn.
Zichtbaarheidsstatus
Optioneel scherm, licht, handgreep, steun, apparaat, glaspaneel of kap
Koppelcontract
Optiestatus → component-ID → verzameling zichtbare knooppunten
Verborgen geometrie mag maten, botsingen of stuklijstlogica niet blijven beïnvloeden tenzij dat is bedoeld.
Transformatie en animatie
Kantelbare lamellen, schuifdeuren, uitschuivende zonwering en bewegende mechanismen
Koppelcontract
Toegestane toestand of parameter → draaipunt of clip → begrensde transformatie
Animatie toont gedrag en mag geen niet-ondersteunde slag, vrije ruimte of mechanica suggereren.
Modulevervanging
Paaltypes, dakmodules, kastelementen, deuren, apparaten en uitrustingsopties
Koppelcontract
Compatibel component-ID → asset- of knooppuntrevisie → verbindingsinterface
Vervangbare delen vereisen stabiele aansluitpunten, schaal, interfaces en identiteit voor vervolgsystemen.
Herhaling met instanties
Lamellen, latten, hekpanelen, stellingvakken, gevelmodules en herhaalde bevestigingen
Koppelcontract
Aantal- en afstandsregel → component-ID → instantietransformaties
Het zichtbare aantal moet overeenkomen met configuratie, prijs en productieaantal.
Procedurele geometrie
Maatwerkframes, vullingen, panelen, werkbladen, daken en gezaagde profielen
Koppelcontract
Gevalideerde afmetingen → versie geometriegenerator → uitvoermaten
Visuele generatie mag geen tweede onbeheerde regel- of engineeringmotor worden.
Definieer het leveringsrecord van de asset.
Een machineleesbaar manifest koppelt het uitvoerbestand aan bron, productidentiteit, afhankelijkheden en validatie. Spreek velden af en leg echte resultaten vast voor de geteste versie.
- Asset- en leveringsidentiteit
- Registreer stabiele asset-ID, onveranderlijke revisie, leverings-URI, mediatype en volledige controlesom van het exacte gepubliceerde bestand.
- Bron en exportprofiel
- Benoem het leidende bronsysteem, de productrevisie, broneigendom, conversie-instellingen en een reproduceerbaar exportprofiel.
- Eenheden en coördinaten
- glTF 2.0 gebruikt meters, +Y omhoog en +Z als voorkant van de asset. Documenteer asconversie, lokale oorsprongen, vloer- of muurcontact en controles met bekende afmetingen.
- Productkoppelingen
- Benoem beheerste identificaties voor materialen, componenten, knooppunten, bevestigingspunten en animaties, inclusief hoe elke toegestane configuratie deze verandert.
- Compatibiliteit en afhankelijkheden
- Verklaar compatibele productdata-, koppelschema- en viewerrevisies. Neem externe buffers, afbeeldingen, decoders en vereiste extensies met hun leveringspaden op.
- Validatie en publicatiebesluit
- Voeg werkelijke validatorbevindingen, apparaatmetingen en scenarioresultaten toe. Leg benoemde beoordelaars, het echte goedkeuringsbesluit en publicatietijd na controle vast; bewaar terugrolinformatie.
Meet het hele pad tot bruikbare interactie.
Bestandsgrootte is één maat. Neem overdracht, decodering, scèneopbouw, geheugen, rendering en eerste interactie mee. Vergelijk representatieve producten en de grootste geldige scène op de afgesproken apparaten.
Overdracht
Assetbytes uitgesplitst naar geometrie, textuur, omgeving en codeafhankelijkheid
Wat moet het netwerk over voordat de klant het eerste geldige product ziet en gebruikt?
Decoderen en inlezen
Tijd voor decompressie, beeldtranscodering, glTF-verwerking en scèneopbouw
Leidt een kleinere overdracht tot meer vertraging op de hoofdthread of een minder krachtig apparaat?
GPU-geheugen
Textuurafmetingen, mipmaps, renderdoelen, geometriebuffers en dubbele bronnen
Blijft de representatieve scène stabiel op de ondersteunde mobiele apparaten?
Renderwerk
Tekenaanroepen, driehoeken, materiaalwissels, shaders, transparantie en schaduwkosten
Blijft de interactie reageren in de grootste geaccepteerde geldige configuratie?
Eerste bruikbare weergave
Tijd tot een betekenisvol product zichtbaar is en de configuratiebediening reageert
Kan het laden gefaseerd zonder een onvolledige of misleidende producttoestand te tonen?
Langdurige interactie
Framestabiliteit, invoervertraging, warmtegedrag en geheugen tijdens een echte verkoopsessie
Blijft de ervaring bruikbaar na herhaald opties wijzigen, opslaan en wisselen van scènes?
Coördinatenconventie
De voorkant van een glTF-asset wijst naar +Z in het rechtshandige coördinatenstelsel; lineaire afstanden zijn in meters. Maak brontransformaties, plaatsing en cameraconventies expliciet in plaats van gelijke assen voor elke creatietool te veronderstellen.
Vereisten voor de lader
Het leveringsprofiel moet bij de viewer passen. Three.js GLTFLoader gebruikt een ingestelde Draco-lader voor met Draco gecomprimeerde geometrie, een KTX2-lader voor gecomprimeerde texturen en waar nodig een meshopt-decoder. Test de gepubliceerde laderversie, extensies en decodeerpaden op de ondersteunde doelen.
Een gemeten budget
Er bestaat geen universeel driehoeken- of textuurbudget. Stel doelen op met representatieve apparaten, browsers, netwerken, normale producten en de grootste geldige scène. Registreer overdracht, decodeerwerk, geheugen, tekenkosten en interactie met behoud van beslissingsrelevant detail.
Acht fouten om vóór de lancering te voorkomen.
Een mooi model zonder productidentiteit
Knooppunten en materialen heten naar uiterlijk of exportvolgorde, waardoor opties niet betrouwbaar koppelen en revisies de configurator stilzwijgend verstoren.
Beheersmaatregel: Gebruik stabiele product-, component- en materiaalidentificaties in een geversioneerd koppelmanifest.
CAD-details geleverd aan de browser
Schroefdraad, bevestigingen, afdichtingen, binnenruimtes en productiegeometrie vergroten overdracht, geheugen en renderwerk zonder de koopbeslissing te verbeteren.
Beheersmaatregel: Bewaar de leidende CAD apart en leid een doelgericht klantmodel af.
Een bestand voor elke mogelijke variant
De assetbibliotheek explodeert als maten, kleuren en accessoires vooraf worden ingebakken in combinaties die lastig te beheren en te cachen zijn.
Beheersmaatregel: Scheid de rollen van materialen, zichtbaarheid, modules, transformaties, instanties en procedurele geometrie.
Verkeerde schaal, oorsprong of draaipunt
Het product lijkt correct in een voorbeeld maar faalt bij maataanduidingen, uitlijnen, animatie of plaatsing op werkelijke schaal.
Beheersmaatregel: Valideer een bekende maat, het begrenzingsvolume, vloercontact en elk interactief draaipunt.
Texturen alleen op het oog geoptimaliseerd
Grote kaarten, dubbele afbeeldingen en ongelijke texeldichtheid kosten geheugen; sterke verkleining maakt belangrijke afwerkingsverschillen onbetrouwbaar.
Beheersmaatregel: Verdeel het budget op basis van oppervlakbelang en doelapparaat en vergelijk fysieke en goedgekeurde digitale referenties.
Compressie als prestatiebewijs
Een kleiner bestand wordt gevierd terwijl decoderen, textuurtranscodering, scèneopbouw en eerste interactie op doelapparaten trager worden.
Beheersmaatregel: Meet het volledige pad van aanvraag tot bruikbare interactie met en zonder de gekozen techniek.
Visuele regels wijken af van commerciële regels
De viewer toont een combinatie die prijs, stuklijst of productie niet kent, of verbergt een component dat verderop blijft bestaan.
Beheersmaatregel: Stuur elke weergave vanuit dezelfde geaccepteerde configuratietoestand en traceer referentietoestanden volledig.
Assetvervanging verstoort opgeslagen projecten
Een nieuwe export verwijdert of hernoemt koppelingen die eerdere configuraties, offertes, afbeeldingen of productrevisies gebruiken.
Beheersmaatregel: Publiceer onveranderlijke revisies, definieer compatibiliteit en test heropening van opgeslagen projecten vóór publicatie.
Twaalf controles voor assetacceptatie.
Voer de controles uit op geïdentificeerde assets, productdatarevisies, uitvoerversies en apparaten. Leg resultaten en verantwoordelijken vast; een schermafbeelding bewijst op zichzelf geen schaal, koppeling of revisiecompatibiliteit.
Bekende afmetingen
Vergelijk minstens drie bekende productmaten en het totale begrenzingsvolume met de geaccepteerde bron en het eenhedenstelsel.
Coördinatenstelsel
Verifieer verticale as, voorwaartse richting, lokale oorsprongen, vloer- en muurcontact en plaatsing in elke ondersteunde scène.
Knooppuntcontract
Controleer of elk selecteerbaar, bewegend, vervangbaar, meetbaar en verbergbaar onderdeel de identificaties uit het goedgekeurde manifest gebruikt.
Materiaalreferentie
Vergelijk representatieve afwerkingen onder goedgekeurde neutrale en scèneverlichting; controleer kleurruimte, ruwheid, metaalgedrag en normalen.
Optietracering
Pas per visueel gedragstype een keuze toe en vergelijk de toestand met prijs, offerte, stuklijst en identificaties van opgeslagen configuraties.
Ongeldige combinaties
Probeer incompatibele maten, accessoires en modules via de interface en directe toestandinvoer; de scène mag geen niet-ondersteund product maken.
Beweging en vrije ruimte
Test elk draaipunt, elke transformatie en animatie op grenzen; controleer doorsnijding, richting, slag en gesuggereerd fysiek gedrag.
Grootste geldige scène
Laad en bedien het grootste geaccepteerde product op representatieve apparaten en netwerken; registreer overdracht, verwerking, geheugen en rendering.
Herhaalde veranderingen
Wijzig afwerkingen, modules en maten herhaaldelijk; controleer hergebruik of vrijgave van bronnen, stabiel geheugen en afwezigheid van verouderde onderdelen.
Exportvalidatie
Voer de afgesproken glTF-validator en assetcontrole uit, beoordeel waarschuwingen en controleer vereiste extensies voor elke uitvoeromgeving.
Opgeslagen revisie
Open configuraties van huidige en ondersteunde eerdere assetrevisies; controleer koppelingen, uiterlijk, waarden en documentmomentopnamen.
Terugvalgedrag
Onderbreek een asset- of decoderafhankelijkheid en test laden, opnieuw proberen, foutmelding, startafbeelding of doorgaan zonder 3D volgens de geaccepteerde klantreis.
Twintig vragen aan uw 3D-leverancier.
Vraag om beslissingen, verantwoordelijken en bewijs. Bepaal wat weboptimalisatie en formaatondersteuning in uw echte productproces moeten bereiken.
Welke bestanden zijn leidend voor geometrie, afmetingen, materialen en productidentiteit?
Wie bezit bronassets, geoptimaliseerde afgeleiden, texturen, scripts en exportprofielen?
Hoe zijn eenheden, assen, oorsprongen, schaal en vloer- of muurcontact gedefinieerd?
Welke geometrie helpt de klant kiezen en welke blijft in CAD- of productiesystemen?
Hoe krijgen configureerbare delen, materiaalslots, draaipunten en animaties stabiele identificaties?
Welke wijzigingen gebruiken materialen, zichtbaarheid, transformaties, vervanging, instanties of procedurele geometrie?
Hoe koppelt de visuele toestand aan opties, prijzen, offertes, stuklijsten en productie-identificaties?
Welke glTF-extensies ondersteunt elke doelviewer daadwerkelijk?
Hoe worden geometrie- en textuurcompressie gekozen en gemeten?
Welke producten, apparaten, browsers, netwerken en grootste geldige scènes zijn representatief?
Welke overdracht-, decodeer-, geheugen-, render- en eerste-interactiemetingen vormen acceptatiecriteria?
Hoe worden PBR-materialen goedgekeurd tegen fysieke of merkreferenties?
Hoe worden transparantie, glas, stof, hout, metaalcoatings, emissie en normaaldetail getest?
Welke validator, assetcontrole en geautomatiseerde pipelinechecks gaan aan publicatie vooraf?
Hoe worden assetrevisies, compatibele productdatarevisies, hashes en terugrollen geregistreerd?
Wat gebeurt er met opgeslagen projecten en offertes als een knooppunt, materiaal of module verandert?
Wie keurt visuele nauwkeurigheid, gedrag, prestaties en productdatatraceerbaarheid goed?
Welk bewijs wordt voor acceptatie geleverd en na lancering bewaard?
Hoe worden producten, afwerkingen en modules toegevoegd zonder elke combinatie opnieuw op te bouwen?
Wat gebeurt er als een model, textuur, decoder of assetdienst niet kan laden?
Vragen over de 3D-assetpipeline
Primaire technische bronnen
Deze organisaties definiëren formaten, extensies en implementatiehulpmiddelen. Uw catalogus, gedrag en klantproces bepalen hiërarchie, technische budgetten en acceptatiecriteria.
Khronos glTF 2.0-specificatie
De officiële specificatie van het API-onafhankelijke uitvoerformaat met scènes, knooppunten, meshes, materialen, texturen en animaties.
Khronos glTF-bronnen
Officieel overzicht, validator, assetcontrole en bronnen voor PBR, KTX, optimalisatie en realtime assetcreatie.
Khronos 3D Commerce
Sectorrichtlijnen, hulpmiddelen en bronnen voor schaalbare 3D-productassets op consumentenplatforms.
Khronos KTX
De draagbare GPU-textuurcontainer en het ecosysteem voor efficiënte distributie en transcodering.
Google Draco
De officiële opensourcebibliotheek voor compressie en decompressie van geometrische 3D-meshes en puntenwolken.
Three.js GLTFLoader
Officiële laderdocumentatie met ondersteunde glTF-extensies en optionele integratie van Draco, KTX2 en meshopt.
Maatwerksoftware voor complexe producten
Een configurator vooraan. Je bedrijf erachter verbonden.
Wij zijn gespecialiseerd in complexe, configureerbare producten en maatwerkproducten. We bouwen configuratoren en bedrijfssoftware rond je catalogus, productregels en verkoop- en productieprocessen.
Maatwerksoftware rond uw productassets
Configurix is gespecialiseerd in complexe producten. We ontwikkelen configurators en bedrijfssoftware op maat voor uw catalogus, regels en verkoop- of fabrieksprocessen. Definieer de visuele assets samen met CRM en kwalificatie, agenda’s en afspraken, prijzen en offertes, materialen en stuklijsten, werkzaamheden, orders, facturatie en koppelingen met uw website of andere systemen. Productverantwoordelijkheid, technische goedkeuring, ondersteunde apparaten en elke uitvoer voor vervolgsystemen worden voor uw implementatie vastgelegd.
CRM en gekwalificeerde aanvragen
Sla het product, de afmetingen en opties bij iedere aanvraag op. Beoordeel de productmatch, projecteisen en koopbereidheid en wijs de opvolging aan de juiste verkoper toe.
Nieuwe aanvraag
CAD-, glTF- en GLB-productassets
ProductmatchGekwalificeerd
CAD-, glTF- en GLB-productassets
VereistenVoorstel
CAD-, glTF- en GLB-productassets
Volgende actieAgenda's en afspraken
Laat een configuratie doorgaan naar verkoopadvies, technische beoordeling, inmeten of montage. Verbind agenda's, verantwoordelijken en herinneringen met hetzelfde klantdossier.
- 09:00Projectbespreking
- 11:30Technische controle
- 14:00Productieplanning
Stuklijsten en productiegegevens
Koppel keuzes aan artikelcodes, materialen, aantallen en zaaglengtes. We definiëren de verkoop- of productiestuklijst, revisies en controles die jouw producten nodig hebben.
| Onderdeel | Aantal |
|---|---|
| FRM-01Geconfigureerde onderdelen | 1 |
| PNL-02Materialen en aantallen | 1 |
| KIT-03Afgesproken werkzaamheden | 1 |
Gekoppeld aan je productcodes
Prijzen en offertes in je huisstijl
Gebruik je eigen formules, prijslijsten, marges en goedkeuringen. Maak offertes met de opgeslagen specificatie, productbeelden, voorwaarden en een duidelijke akkoordstap voor de klant.
Offerteversie
Orders, werkopdrachten en productie
Zet geaccepteerde keuzes door naar orderregels en toegewezen taken. Houd productrevisies, goedkeuringen, documenten en leveringen bij dezelfde specificatie.
- Offerte geaccepteerd01
- Geconfigureerde order02
- Productieopdracht03
- Montage04
Facturatie en boekhouding
Verbind geaccepteerde orders met aanbetalingen, conceptfacturen en betalingsvoorwaarden. We spreken af welk systeem factureert en hoe referenties en bevestigde betalingen terugkomen bij het project.
CAD-, glTF- en GLB-productassets
Voor je website. Verbonden met je systemen.
Plaats de configurator op je website of in een verkoopportaal op maat. Koppel CRM, ERP, PIM, e-commerce, agenda's en boekhouding via beschikbare API's, webhooks of afgesproken imports. We bepalen gegevens, rechten en verantwoordelijkheden samen met je team.
- 01Je website
- 02Configurator
- 03CRM en agenda
- 04ERP en boekhouding
Kies de processen voor jouw implementatie. We bouwen en controleren ze aan de hand van je producten, documenten en doelsystemen.
Bespreek uw productassetsPlan één echt product van bron tot klantklare 3D-weergave.
Neem bronbestanden, productregels, afwerkingsreferenties en te koppelen systemen mee. We kunnen configurator, operationeel proces en acceptatiebewijs rond uw producten definiëren.
Verbind 3D-assets met de rest van de implementatie.
Productdatamodel voor configurators
Geef elk product, elke optie, component, materiaal en revisie een stabiele identiteit vóór de 3D-koppeling.
Onderhoud en governance
Beheers modelrevisies, productcompatibiliteit, publicaties, terugrollen en blijvend regressiebewijs.
Voorbeelden van 3D-configurators
Bekijk welke maten, modules, afwerkingen en gedragingen in verschillende productcategorieën relevant zijn.
Prestaties van 3D-configurators
Meet levering, decoderen, eerste bruikbare productweergave, interactie, GPU-kosten en langdurige stabiliteit over het hele traject.